Modelado y Visualización 3D
Los compradores, los prestamistas y las juntas directivas no leen fachadas. Leen imágenes. Un render es la primera mirada honesta que cualquiera tiene de lo que usted realmente está construyendo, y precisamente por eso tiene que ser tan preciso como atractivo.
Modelado que coincide con los planos
Toda visualización parte de la geometría real: las mismas dimensiones, las mismas alturas de cielo raso y los mismos tamaños de ventanas que los planos de construcción. Cuando cambian los planos, cambia el modelo, de modo que la imagen con la que usted comercializa es el edificio que va a entregar.
Modelamos la arquitectura, la carpintería, el mobiliario, los accesorios, las superficies duras exteriores y la vegetación, y ubicamos el edificio en su contexto real utilizando datos topográficos, fotografías aéreas y fotografías a nivel de calle cuando están disponibles.
Los materiales se crean a partir de la especificación real: el azulejo que se seleccionó, la piedra con su variación de color real, el metal con su acabado real. Los materiales genéricos de biblioteca son el punto donde los renders empiezan a parecer renders.
Luz, atmósfera y hora del día
La iluminación es lo que hace que una imagen se perciba como un lugar y no como un modelo. Definimos la posición del sol a partir de la orientación real del sitio, la latitud y la época del año, para que las sombras caigan donde realmente caerán.
Los paquetes típicos incluyen la hora dorada para exteriores, una opción con cielo nublado luminoso para apreciar con exactitud los materiales, el atardecer para el cálido brillo interior que vende en el sector residencial, y la noche completa para hotelería y comercio.
Las escenas interiores se iluminan combinando las luminarias especificadas con la luz natural, de modo que la imagen le dice algo verdadero sobre cómo se sentirá el espacio a las ocho de la mañana y a las ocho de la noche.
Entrega y revisiones
Las imágenes se entregan en resolución de impresión y conservamos los archivos por capas, de modo que una cámara pueda volver a renderizarse más adelante con otro material, otro cielo o un paisajismo actualizado sin reconstruir la escena.
Cada vista pasa por una aprobación en render de arcilla (clay render) de la cámara y la composición antes de iniciar cualquier trabajo de materiales o iluminación. Ahí es donde se define el encuadre, y eso le ahorra a todos una ronda de revisiones costosas.
Qué recibe
- Escena 3D completamente modelada, exterior e interior
- Imágenes fijas fotorrealistas en resolución de impresión
- Renders de arcilla para aprobar la cámara y la composición
- Múltiples escenarios de iluminación por vista
- Tableros de materiales y acabados que coinciden con el render
- Rondas de revisión incluidas en etapas definidas
